Czerwony KarzełRD

Pokład

Opisy

Seria 2
Seria II

Rocznik:
1988

1.  Kryten
     Na statku Nova 5 na ekranie leci opera mydlana. Jej bohaterami są roboty. To pewnie dlatego, że ogląda ją mechanoid. Tymczasem na Czerwonym Karle Rimmer uczy się esperanto. Uczy się tak „skutecznie”, że Lister musi mu podpowiadać. Te niezwykle pożyteczne zajęcia przerywa Holly informując o sygnale z rozbitego statku, potrzebującego pomocy - sygnale z Nova 5. Pokładowy robot Kryten informuje naszych bohaterów, że wypadek przeżyły trzy młode panie oficer. Oczywiście wszyscy rzucają się na pomoc. Jakie ratownicze ciuchy na siebie założyli? W jakiej kondycji zastali załogę Nova 5? Czy po 3 milionach lat Kryten trochę nie sfiksował?...
2.  Lepiej niż za życia (BETTER THAN LIFE)
     Do Czerwonego Karła leci tajemniczy obiekt. Na statku zaś Lister i Kot walczą z zatruciem po posiłku zaserwowanym przez Rimmera. Jak się okazuje tajemniczym obiektem jest kontener pocztowy, który po trzech milionach lat w końcu dotarł na statek. Takie wydarzenia dużo lepiej wpływają na stan zdrowia niż koktajle lecznicze. Nawet skuterki się ożywiły, szczególnie, iż dotarła do nich paczka od fan klubu Johna Wayna. O dziwo i Holly dostał liścik od innego komputera. Jednak najciekawszą przesyłką jest gra „Lepiej niż za życia”. Podłącza się ją do mózgu tak, by urealnić wrażenia gracza. Gra ma za zadanie spełnić dowolne fantazje. Lister, Rimmer i Kot wkraczają w świat lepszy niż otaczająca ich szara rzeczywistość. Czy Rimmer w końcu spełni się jako admirał? A może zostanie seksualnym ogierem? Jakie fantazje mieli Lister i Kot? Jak to się wszystko skończy?...
3.  Dziękuję za wspomnienia (THANKS FOR THE MEMORY)
     Znalezienie planety z odpowiednią atmosferą oraz rocznica śmierci Rimmera są znakomitym pretekstem do zorganizowania balangi. Balangi z ostrą popijawą, tańcami, śpiewem i elektryczną gitarą Listera. Na szczęście muzyka leci z wieży, a gitara nie jest podłączona. Nietrudno zrozumieć, że powrót na pokład Karła odbywa się z pewnymi trudnościami, a poranek jest obarczony tradycyjnym bólem głowy. Szczególnie Rimmer ma kłopoty z dojściem do siebie. Dlatego nie ma się co dziwić, że bez zahamowań opowiada szczegóły ze swych wyczynów seksualnych. Co może wyniknąć z takich zwierzeń? Co ma z tym wspólnego gips na nodze Listera i Kota? Czy to sprawka Obcych?...
4.  Przeciek w bezruchawce (STASIS LEAK)
     Trzy miliony lat temu, wtedy jeszcze żywy, Rimmer składał karny raport na Listera. W wyniku niezrozumienia przez kapitana ogromu zbrodni, jaką popełnił Lister, Rimmer obraża przełożonego i również dostaje karę. Święte oburzenie wkrótce idzie w ciemny kąt po szoku, jakiego dostaje na widok własnej głowy wystającej ze stołu. A wszystko zaczęło się, gdy Lister przeczytał w pamiętniku Rimmera o tym dziwnym wydarzeniu, które zostało przypisane wpływowi halucogenych grzybków z Tytana. Lister jednak chce sprawdzić czy na pokładzie 16 faktycznie nie ma przecieku z bezruchawki, który tworzy połączenie z rzeczywistością sprzed trzech milionów lat. Przeciek istnieje i można nim przenieść się w przeszłość oraz bezpiecznie wrócić. W świecie z przeszłości są jednak pewne różnice. Jakie to różnice? Czy karłowcy w jakiś sposób wpłyną na przyszłość, np. by zapobiec katastrofie?...
5.  Queeg
     Typowy dzień na Karle. Jeden z setek do siebie podobnych, w którym załoganci bawią się, na ile im intelekt pozwala. Rimmer gra w warcaby ze skuterkiem i właśnie usiłuje wygrać mając oblężonego jedynego ocalałego piona. Zostało jeszcze kilka minut, zanim skuter będzie musiał oddać walkowerem grę (z powodu powrotu do pracy), gdy Holly chce oznajmić coś ważnego. Jak zwykle ma refleks szachisty i o meteorze, który ma walnąć w Karła, informuje post factum. Ponieważ maszyna do raportowania uszkodzeń została zniszczona, załoga idzie sprawdzić statek osobiście. Sądząc po dziwnym zachowaniu Rimmera, została uszkodzona maszyna sterująca jego projekcją. Faktycznie, z wielu urządzeń wydobywa się dym i sypią się iskry. Próby naprawy wprawdzie powodują powrót dawnej osobowości Rimmiego, ale przy tym omal nie zabijają Listera. Nagle na ekranie pojawia się tajemniczy nieznajomy. Dla Rimmera to jest Obcy. A kim jest w rzeczywistości? I dlaczego tak znęca się nad wszystkimi? Kto ich uratuje od niewyobrażalnych tortur?...
6.  Wszechświat równoległy (PARALLEL UNIVERSE)
     Nasi bochaterowie zachowują się dość nietypowo. W blasku reflektorów tańczą i śpiewają razem z chórkiem panienek. Jak się okazuje to był tylko sen Kota, który tenże właśnie sobie oglądał. W tym czasie Rimmer dzielnie pedałuje na rowerze, a Lister robi coś na drutach. Zaraz, _na_drutach_!!! A Holly zbudował Napęd Holly Hop, umożliwiający natychmiastowy skok w dowolne miejsce w kosmosie. Oczywiście Karzełek wykonuje skok na Ziemie. Niestety Ziemi nie widać ani z jednego ani z drugiego okna. Widać za to drugi statek i nie są to, jak sądzi Rimmer, Obcy. Jest to drugi Czerwony Karzeł. Kto tam się znajduje? Czy można się z tamtymi zabawić? I po co Listerowi test ciążowy?...
NowościSpisSeria IIIIIIIVVVIVIIVIII`09XXIXIIXIIIKsiążkiLiryki